Наша игра Spacedivers

Дорогие друзья! Настал тот день когда можно поиграть в новую версию нашей игры Spacedivers. Эту игру делаю я со своими друзьями и весь арт в ней кроме Ui и эффектов сделан мной.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hc.spacedivers.shooter.roguelike&hl=ru
https://apps.apple.com/us/app/spacedivers-survivors-journey/id6452839363
https://vk.com/artbypp
t.me/artpontpilat
Это action survivor или по простому забавная и легкая стрелялка в далеком будущем. Эту игру делаю я со своими друзьями и нам очень важно ваше мнение. Поиграйте, напишите - что нравится/не нравится. Это реально важно.
Также отдельная благодарность за реакции на этом посте.
Что из нового по сравнению со старой версией:
1. Добавлены новые уровни, герои, враги и биомы. Всего много теперь!
2. Полностью переработан баланс сражений. Что-то облегчили, а что-то усложнили.
3. Добавлена прокачка героев и оружия, да теперь есть куда тратить золотишко. И без улучшений играть будет ооочень сложно, качайтесь) А еще не забывайте пробовать разные вариации отряда!
4. Переработаны эффекты выстрелов, гибели врагов, апгрейда и всего остального. А еще есть космический корабль!
5. Добавлен сюжет и диалоги! Постепенно погружаем игрока во вселенную Spacedivers и историю персонажей. А еще там есть комикс)
6. Добавлены обучение и подсказки
7. Добавлены тайные комнаты и приколы
8. Переработаны боссы.
Это из того что на поверхности, но отдадим должное и нашей технической команде, особенно за фикс багов.
#pontpilat #gamedev #mobilegame #gameart #survivor #scifi #spacewars #space #art #spacedivers #secretplace
Да какая же это красота! Так прям всё вкусненько! Супер!
спасибо) на проекте я единственный художник поэтому стиль был выбран максимально простой чтобы просто вытянуть все это дело)
Очень нравится дизайн! Как нашли единомышленников для этого проекта?
Спасибо) Игру мы начинали делать с моим другом программистом после того как уволились из студии) Потом бросили клич на gamedev.ru и нашли геймдизайнера. А потом уже наняли еще двух программистов, левелдизайнера. Ну и на аутсорсе у нас периодически саунддизайнер, аналитика и т.п. Весь арт в игре делал я, в том числе анимации, за исключением Ui и части эффектов. Их просто купили в виде ассетов. Хотя пересборка UI, настройка всего арта в Unity и правка ассетов тоже моя работа)