А я все чаще замечаю...

Main 7982d82d44c165d74768fa6bf9e5b12c

Уважаемые коллеги! Все чаще вижу генераторов на этом сайте, у которых всё портфолио состоит из генераций ИИ. Метка отсутствует, многие работы попадают в выбор редакции и набирают достаточно много лайков. При этом человек даже не пытается доработать картинку или убрать 7 палец в третьем ряду. Допустимо это или обман? Нужна ли обязательная сертификация для таких произведений, чтобы можно было отсеивать такие работы в поиске или находить по запросу желающих?

Сomments82
avatar

Тут, будет очень сложно не перейти "на личности"... Для начала, есть смысл договориться о терминологии в определениях в дискусе. "По фене", или "по суше"(?), хоть избежать такого деления, будет крайне сложно, как даже в заполнении описания выставляемых работ. И определить процент использования ИИ в "Растровой" работе.

"Начни с себя", как говорится... К примеру, в Вашем, портфелио на передовице, мини плакат с персонажем азиатской внешности. Какой определитльный маркер(тэг-"шмэг") поставлен? Допустимый окнами описания работы, верно? Что мешало без "обмана", описать самостоятельно в окне авторского заполнения, технические характеристики исполнения. Ну, вот реально, шибко от неё несёт машинным маслом.

16 March 2026, 06:05
avatar

Обмазал сгенерированную картинку и молодец. Плакат готов. И обмазал неумело😀

16 March 2026, 09:10
avatar
dave
Pavel Magas
0

Конечно молодец. Никто с этим и не собирается спорить. Дело личное.

16 March 2026, 10:22
avatar
dave
Pavel Magas
0

Топикстартера, "задевает", попадание генераций в "Выбор редакции", как я, понял из текста, его обращения.

16 March 2026, 10:27
avatar

В мастерстве обмазки вам нет равных. Тут не поспоришь)

16 March 2026, 10:51
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

А на мой вопрос, ответ ждать?)

16 March 2026, 10:56
avatar

Верно, в одной иллюстрации к статье я использовал ИИ. Это скорее коллаж. Для лица и рук использовал фотографию, газету и стол дорисовал. Выкладывал под конкретного заказчика. Думаю ей не место в портфолио. И правильным решением будет ее удалить.

16 March 2026, 11:27
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Удалять/неудалять -не моё дело. Какое место в вашей работе указанной как "графика", занимал ИИ, и почему об этом ничего не указано?

16 March 2026, 13:04
avatar

Про место уже ответил, а удалить или поставить метку выбор индивидуальный.

16 March 2026, 13:42
avatar
dave
Чеботарев Вадим
1

Так, ну а теперь "расшифруйте", главное высказывание поста? И желательна конструктивная критика. Что вы предлагаете? Редакция не может ставить значёк "выбор редакции", генеративным изрбражениям, или что? Как мы знаем(указано в правилах), редакция не будет объяснять, обсуждать, политику сайта. Про "индивидуальный выбор", вы и сами ответели на свой запрос. Не будем практиковать двойные стандарты "кому то можно, вы не поймёте, это другоэ"...

Очень интересно!?

16 March 2026, 14:06
avatar

И дураку понятно что ии быстро замусоривают все пространство. Что делать с работами содержащими ии, показал личным примером). Не пугайтесь. Не призываю к расправе, можете пользоваться ИИ дальше и выкладывать в открытый доступ. Как инструмент ИИ может быть полезен и уместен. Но портфолио с работами без участия руки человеческой это жир. Я лишь обратил на это внимание, а что делать выбору редакции или администрации им и решать.

16 March 2026, 14:34
avatar
dave
Чеботарев Вадим
-3

Да в ключе "цифровой гигиены", ваша работка, даже, вполне уместна. А про "жир"..., ну, я, вас умоляю. Если ИИ просто, очередной технологичный инструмент, как рисование планшетом, 3д максом, или бензопилой, ну..? Если есть спрос/запрос, ну что теперь? Разрыдацо?

16 March 2026, 14:43
avatar
dave
Чеботарев Вадим
-2

"Да в ключе "цифровой гигиены", ваша работка, даже, вполне..."

...Была.

16 March 2026, 16:05
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Уважаемый, Вадим. Ваше, "обращение внимания", сыграло злую шутку против вас же. Повторюсь- критика должна быть конструктивной. Без предложений развития, она определяется критиканством. Про "допустимость, обман, и сертификацию", вы самостоятельно сделали для себя все выводы. Главное, чтобы вы сами придерживались собственных принципов, и не искали решения своих проблем среди дураков, на нашем поле чудес.

17 March 2026, 05:01
avatar

Уважаемый койот, вам я ни чего не должен и критика ни чем вам не обязана. Выводы за меня тоже не нужно делать и приписывать мне принципы и проблемы. Я написал ровно то что написал.

17 March 2026, 06:08
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Кровожадный!.. Кровожадный койот.

17 March 2026, 07:43
avatar

У нас на законодательном уровне репу даже не пытаются почесать по этому поводу. Тут же мозгами шевелить надо. Только сегодня видела хрень сгенерированную на центральном ТВ, типа новости. А вы хотите "на этом сайте")))

16 March 2026, 09:51
avatar
dave
Elena Volodkina
2

Мишустин разрешает использование ИИ во всех отраслях хозяйства, и экономических, и прочих. В рамках законодательства.

16 March 2026, 10:23
avatar

Ну, если сам Мишустин... Можно расходиться)

16 March 2026, 11:20
avatar
dave
Elena Volodkina
1

«Каждый мужчина имеет право налево»/Аркадий Арканов

16 March 2026, 11:26
avatar

А кто такой Мишустин???

17 March 2026, 01:31
avatar
dave
Вера Глотова
0

Премьер министр. Председатель Правительства РФ. В финансовых, компьютерных, и налоговых технологиях знает толк.

17 March 2026, 04:43
avatar

О как! Не знала, честно. Спасибо

18 March 2026, 01:03
avatar
dave
Вера Глотова
1

Screenshot 20260318 080826 yandex start
Screenshot 20260318 080854 yandex start
18 March 2026, 04:10
avatar
dave
dave
0

Screenshot 20260318 080927 yandex start
18 March 2026, 04:10
avatar
Ilya Esaulovpro
Вера Глотова
3

с одной стороны, счастливый человек....живете только своим.Но с другой....вы все таки иногда по сторонам смотрите, а то "немцы" придут а вы и не заметите

18 March 2026, 08:39
avatar
dave
Ilya Esaulov
0

В обиду не дадим!

18 March 2026, 12:35
avatar

А я абстрагируюсь, берегу нервную систему и не стараюсь не обращать внимания на весь этот пи***ц

19 March 2026, 02:25
avatar

И, как советовал профессор Ф.Ф.Преображенский, "никогда не читаю советских газет перед обедом" , да и после тоже)))

19 March 2026, 04:00
avatar
0

Господи, вот человек моей мечты

18 March 2026, 09:59
avatar
dave
Александр Лебедев
2

Мишустин?

18 March 2026, 12:34
avatar
Вера Глотова
Александр Лебедев
0

Благодарю Вас)))

19 March 2026, 02:26
avatar

Плакать хочется, от эмоциональных "минусистов", ну прям РЫДААААЮ!😪😪😪😪😪 😁😁😁

17 March 2026, 14:42
avatar

Не нужно слез, не нужно паники. Держите + и не отходите от него, а то кто-нибудь стырит... Сами понимаете плюсов на всех не хватает. Время такое, даже скотину отнимают, а плюсы и подавно.

17 March 2026, 15:22
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Ну, воот. Совсем другой разговор). И вам от мэнэ;)+

17 March 2026, 15:57
avatar

По мне так в иллюстраторах делать больше нечего... пусть развлекаются те, кому не зазорно

17 March 2026, 16:59
avatar

B25c9480 2217 11f1 8c67 81d6f098144d
17 March 2026, 18:42
avatar

Все плохо с ии. Но тут конечно не только ИИ виноват. Но я вот на нем собрал трейлер мультфильма и это прикольно конечно. А художники умрут от голода, это верно. По крайней мере в какой-то период.

18 March 2026, 10:36
avatar
Yulia Adova
Anton (PontPilat) Alexandrov
1

Но ведь ИИ способен заменить не только художников, но и писателей, и актёров, и режиссёров, и моделей, и фотографов

18 March 2026, 12:15
avatar

А ещё юристов, водителей, врачей и чего уж там учителей. Всех. Я и говорю все плохо

18 March 2026, 12:16
avatar
Yulia Adova
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

А я верю, что среди заполнения всего вокруг ИИ будет цениться индивидуальное, рукотворное, созданное человеком

18 March 2026, 12:18
avatar

вы забываете о том что, "чтобы купить что-нибудь ненужное, надо сначала продать что-нибудь ненужное", и так до бесконечности.

Продать становится очень сложной задачей) особенно то, без чего можно и обойтись... особенно, когда с виду почти тоже самое можно получить за копейки... и в этом китайцы, конечно, преуспели

сейчас техника на грани фантастики.

помню в ВК какая-то мастерица выкладывала прелестные деревянные броши за вполне приличную цену(эксклюзивная вещица), сейчас ими за копейки торгуют на всех интернет площадках. И качество, судя по фото не уступает

18 March 2026, 13:25
avatar
Yulia Adova
Елена Атаева
0

У кого-то из блогеров слыхала, что в таком случае надо развивать личный бренд, чтоб хотели купить именно у тебя среди многих

18 March 2026, 13:50
avatar

блогеры сейчас все стараются заработать мастерклассами

поскольку руками много не заработаешь, каков бы ни был бренд... в общем да, большинству стоит задуматься над более жирной профессией, или, опять же, не гнушаться заведомым воровством из общественной копилки и вовсю юзать ИИ и всякие прочие новые навороты цивилизации

18 March 2026, 16:34
avatar

может конечно и будет цениться рукотворное (правда покамест этого не наблюдается), но даже в этом случае смогут существовать на доход от рисования небольшой процент людей. все остальные пойдут на биржу труда

18 March 2026, 13:50
avatar
Чеботарев Вадим
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Сейчас люди могут охотно тратить средства и ценить рукотворное, но свое и своих детей. При условии что средств хватает на еду и минимальный комфорт. Поэтому курсы и мастер классы многих художников сейчас выручают. Но это инвестиции в себя и развитие детей. А в условиях повышенной тревожности и неуверенности что завтра уровень достатка останется прежним, вложение денег в творческие проекты и трата на покупку предметов искусства занятие довольно рискованное.

18 March 2026, 17:31
avatar

Мне ситуация с ИИ напомнила отрывок из стихотворения Левитанского:

— Чем же всё это окончится? — Будет апрель.

— Будет апрель, вы уверены? — Да, я уверен.

Я уже слышал, и слух этот мною проверен,

будто бы в роще сегодня звенела свирель.

— Что же из этого следует? — Следует жить,

шить сарафаны и лёгкие платья из ситца.

— Вы полагаете, всё это будет носиться?

— Я полагаю, что всё это следует шить

😊

Я полагаю надо рисовать

18 March 2026, 12:25
avatar

Художник никогда не останется без средств существования, а тот кто сомневается(сомневался), тот при любом техническом витке продолжит сомневаться.

Касаемо издания иллюстраций, тут уже нишевый вопрос. С редактурой, и руководством, неминуемо произойдёт обвал. Хотя барыгам не так уж и "голодно" будет. Продавал макулатуру, станет продавать клубнику, всего-то. Не привыкать.

18 March 2026, 13:58
avatar

"средства к существованию" звучит не очень обнадеживающе)

18 March 2026, 14:25
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Давно хотел вас спросить. Вы рисовать умеете?

18 March 2026, 14:38
avatar

"Ведь мы-то художники! Ну, дня два можно будет мотать, а потом выкинут. За эти два дня мы должны успеть сделать все, что нам нужно. Положение несколько затруднилось. " (цитата в этот раз дословная и оттуда же))

18 March 2026, 14:54
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

)у меня была не цитата)

18 March 2026, 15:06
avatar
dave
dave
0

Спрошу ещё раз(меня не интересует сколько, кому, и что вы нарисовали). Антон, вы рисовать умеете?

18 March 2026, 17:32
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Ловите (на вашу картинку в профиле) )

Анализ изображения с точки зрения геймдизайнера

1. Персонажи и их потенциальная роль в игре

На изображении представлено множество уникальных персонажей, каждый из которых может выполнять разную роль в RPG-игре:

Облачные существа с крыльями (слева и справа) — потенциально божества или могущественные духи, управляющие стихиями или магией. Могут быть финальными боссами или покровителями фракций. Их массивность и мистический вид подразумевают высокий уровень силы и связь с небесами/космосом.

Мускулистый ангел (справа) — может быть архангелом или небесным воином. Подходит на роль союзника игрока, дающего бонусы или особые способности. Его поза и выражение говорят о готовности к бою и лидерских качествах.

Персонаж с рогами и в цилиндре (в центре) — харизматичный антагонист или нейтральный торговец/заговорщик. Его стиль (смесь викторианской моды и демонических черт) намекает на сложную мораль и возможные двойные сделки.

Жёлтый бронированный персонаж (справа) — воин или страж, возможно, часть армии или охраны замка. Его дизайн подразумевает высокую защиту и атаку, а также принадлежность к механической/магической расе.

Маленькие персонажи (например, с книгой, в цилиндре, с механическими элементами) — NPC-квестодатели, торговцы, помощники. Их миниатюрный размер и детализированные аксессуары создают ощущение комичности или загадочности.

Существо с головой-зеркалом — может быть мистическим проводником, показывающим альтернативные реальности или прошлое игрока. Его внешний вид вызывает интригу и ассоциации с иллюзиями.

Персонаж в красно-золотом одеянии (слева внизу) — верховный жрец или маг, способный накладывать благословения/проклятия. Его поза и регалии подчёркивают авторитет.

2. Локации (центральные панели)

Три центральные панели изображают разные локации, которые могут стать ключевыми точками сюжета:

Замок на цепях (левая панель) — крепость, захваченная или подвешенная в результате магии/катастрофы. Подходит для квеста по спасению или штурму. Цепи могут быть механикой, которую игрок должен разрушить.

Золотой замок на утёсе (средняя панель) — королевская резиденция или святилище. Может быть целью путешествия или источником древних артефактов.

Трон с красной жидкостью (правая панель) — мрачная локация, связанная с тёмной магией или ритуалами. Подходит для битвы с боссом или раскрытия тёмного секрета мира.

3. Визуальный стиль и атмосфера

Стиль: смесь фэнтези и стимпанка с элементами гротеска. Это создаёт уникальную идентичность мира — сочетание магии и механики.

Цветовая палитра: контрастные золотые, белые и тёмные тона подчёркивают противостояние света и тьмы, небесного и земного.

Атмосфера: эпическая, мистическая, с элементами юмора (благодаря необычным деталям вроде голов-зеркал, механических существ).

4. Потенциальные механики, вдохновлённые артом

Система фракций: персонажи могут представлять разные стороны конфликта (небесные, земные, механические, демонические).

Магия стихий: облачные существа намекают на управление погодой или гравитацией.

Боссы с уникальными механиками: например, ангел может вызывать метеоритный дождь, а персонаж с рогами — управлять временем или иллюзиями.

Квесты на исследование локаций: каждая панель — отдельная зона с головоломками (разрыв цепей, преодоление утёса, разгадка тайны трона).

Сбор артефактов: мелкие персонажи могут давать подсказки или предметы, влияющие на сюжет.

Трансформация персонажей: зеркало может быть механизмом изменения внешности или способностей.

5. Баланс и разнообразие

Разнообразие классов: от воинов и магов до хитрых торговцев и мистиков.

Визуальная иерархия: крупные персонажи (боссы) выделяются на фоне мелких NPC, что помогает игроку интуитивно понимать их роль.

Контраст локаций: от величественных замков до мрачных тронов — поддерживает интерес и смену темпа игры.

6. Возможности для нарратива

Конфликт между небесами и землёй: борьба за баланс мира, где игрок может выбирать сторону.

Тайна происхождения механических существ: сюжетная линия о слиянии магии и технологий.

История падших ангелов или демонов: персонажи с неоднозначной моралью, которых можно переманить на свою сторону.

7. Рекомендации для реализации

Анимировать ключевые элементы: движение облаков, мерцание зеркал, цепные механизмы.

Добавить интерактивность локациям: например, цепи можно использовать для подъёма/опускания платформ.

Разработать уникальные диалоги для NPC на основе их внешнего вида и роли.

Использовать силуэты и цветовые маркеры для быстрого распознавания персонажей (например, золотые акценты у небесных существ, красные — у демонических).

Интегрировать визуальные элементы в механики: например, зеркальные поверхности могут отражать атаки или показывать скрытые пути.

Вывод: концепт-арт содержит богатый материал для создания глубокого, многослойного RPG-мира с эпическим сюжетом, разнообразными механиками и запоминающимися персонажами.

18 March 2026, 15:18
avatar

) это работа на челлендж Concept Artist RPG . сделана для портфеля и пиара (очень много людей отслеживает конкурс). В челлендже даются задания и в течение месяца их все нужно нарисовать. Я сам веду несколько личных проектов, в том числе игровых. Например в профиле Spacedivers - целиком придуман и нарисован мной. Как только пройдем R1 на 40% считай дело в шляпе. Но суть не в этом. Конкретно этот арт практически не применим к реальному процессу создания игры. Идея "сделать многослойный RPG мир с богатыми механиками" по факту не значит ничего. В первую очередь идет вопрос бюджета, во вторую ЦА и перспектива в нише, в третью кора. И только потом концепт.

18 March 2026, 16:47
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Прэлееесна! Продолжайте. От вашего исключительного, экспертного, самолюбования весь электорат в восторге, а Королева в экстазе!

18 March 2026, 17:27
avatar
dave
dave
0

Антон. Без сарказма поясню. Ранее, в другом посту, вы обратили внимание, что рисуете исключительно то, что вам "нравится"(включая манеру, стиль, жанр), и никак не по другому. Художник же, рисует даже то, что ему может и не нравиться(включая, опять таки, и манеру, и стиль, и жанр). Именно так, и зарабатывается хлеб. Когда речь заходит именно о "существовании".

Вы, насколько знаю, имеете базовое юридическое спец. образование. В профессии иллюстрации занимаетесь в геймдев нише. И вот, как раз ваше "экспертное" мнение как-"master"(а), ии заменит с лёгкостью. Уж, сорян, за прямоту.

18 March 2026, 15:06
avatar

ахах) так и хочется сказать "а судьи кто", но не буду) без обид) Еще хотелось понаписать, что как и где я рисую, но тоже зачем. А вопрос замены не в том заменят меня или вас, а в проценте. Условно раньше 1000 койотов работала в нише какой-то или даже в нескольких нишах и получала заказы, сейчас из этих койотов 999 сдохнут без заказов. Один точно выживет и по классической "ошибке выжившего" станет объяснять как надо было делать. Хотя никаких паттернов правильной стратегии нет. Есть рынок и сейчас он сильно схлопнулся. Причем схлопнулся не столько из-за ИИ сколько из-за экономического кризиса. Поэтому те кто был пониже уже утонули, те кто повыше еще барахтаются, но пена конечно останется всегда.

18 March 2026, 16:51
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

CG выработала стратегию паттернов с опорой на рынок "здесь и сейчас срубить бабосиков". Монументальная, и станковая графика имеет фундамент плановый, "вдолгую". Разницу, думаю, объяснять смысла нет. А "судьи"..., ну раз уж мы здесь, то кто если не мы?) Можете продолжать вести и дальше статистику в койотах) Стаду "заходит"), а стая просто в восторге, продолжает облизываца😝

18 March 2026, 17:24
avatar

уж сорян за прямоту)

18 March 2026, 17:35
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Всё норм. Без обид;)

18 March 2026, 17:47
avatar

умею) но не все.. и не всегда.. и не рисовать)

18 March 2026, 17:42
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Всегда приятно иметь дело с профессионалами )

18 March 2026, 17:46
avatar

взаимно)

18 March 2026, 18:50
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

И последний(!) вопрос(?) )

Ответ интересен, но из вышесказанного вами, не обязателен.)

Не, каков статистический процент использования ИИ в ваших работах,) нет, а как это имеет смысл маркеровать(самоцензурировать) в контексте топика на сайте иллюстраторов в ру сегменте? (как адвокат "адвокату") )

18 March 2026, 18:36
avatar

Честно говоря я не понял вопрос. Нужно ли в посте указывать использовался ли АИ? Я указываю если использовал, но я крайне редко ими пользуюсь, скорее для себя "на посмотреть".. Обязательно это или нет я не знаю.

18 March 2026, 18:52
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

На фоне того коллапса с "мобильным" интернетом и электронным "занавесом" на внутриполитической арене бизнесу грозит жёсткий откат к "базовым" настройкам. И стенания по поводу "рейдерского" захвата рабочих мест преславутыми интеллектуальными алгоритмами такой, простите, Херъ в ушах,.. больно наблюдать.

18 March 2026, 19:31
avatar

Безусловно. Я в принципе и писал что не только ии виноват. Все кругом пошло вверх ногами. Кстати отчасти именно из за ии. Постиндустриальная революция в числе прочих прелестей.

18 March 2026, 20:09
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
1

Мне, больше ИИ помогает, нежели наоборот. Тружусь в "полях". И для "договора с клиентом на берегу", технологии ускоряют многие договорные процессы. А насчёт "фейковости", вообще, всего визуального искусства... Ну, тут, каждый из нас "иллюзионист". Вопрос ценника за "шоу". На люстре мне хватает 10ти работ, и одного альбома. И конечно же атмосферы соёбчества). Трикстеровать "бяк, бук", оболдуев и психотипов с воспаленным ЧСВ -так это вообще, отдельная песнь песней. Все наши, давно, по курсу😁🤡🫶

18 March 2026, 20:39
avatar

ИИ инструмент как инструмент. Корявый пока. А вот рынок сжался это факт. Но он везде сжался

18 March 2026, 21:45
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

Дело в том, что у "корявости" ноги растут из одного места не опытного оператора. На уровне "сделай красиво". + ограниченность в "не коммерческих", генерациях, "цензуре" территориальных законодательств, и других лингвистических, бинарных формуляров.

18 March 2026, 22:05
avatar

Нужно смотреть примеры что было по задумке и что сгенерерила сеть. Я постоянно работаю с компаниями которые используют нейросети. Платные. И работают там типа операторы нейросетей. И вот присылают они арты для правок. И видно что не удалось операторам сделать то что задумано. Всегда определённое соглашательство с каким то из вариантов от сетки. Я когда ролик делал по пратчетту 70-80 генераций требовалось чтобы получить 4 сек анимации без явных косяков и хотя бы как то попадающую в запрос. Спору нет, сетка хорошо может нарисовать. Но сделать именно то что требовалось не. Тут человеку то сложно обьяснить задумку что уж про машину говорить.

18 March 2026, 22:25
avatar
dave
Anton (PontPilat) Alexandrov
1

Задумку, мыслеформу, сперва, нужно сформулировать словесно. И даже тогда, после трансформации в поток символов, задуманная идея, уже подвергается дискретным атакам влияющим на равенство идеи и воплощения.

19 March 2026, 06:26
avatar

Я вот забросил комп. графику достал холст, масло кисти и написал портреты на заказ. Можно год не работать и осваивать ИИ. А то тут многие рисуя в фотошопе, носом крутят если увидят работу с замесом ИИ. А ИИ это инструмент как и фотошоп

Img 1268
18 March 2026, 19:14
avatar
dave
Pavel Magas
1

1001%!

Монументализм вечен! На наш век, точно хватит. И станковая живопись, и станковая графика, и скульптура.

18 March 2026, 19:33
avatar

Деньги это хорошо конечно... Увеличил фото раз-два и портрет готов, но обмазал неумело).

18 March 2026, 22:42
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

( - ) Это Минус, Вадим))) "Повторюша, дядя Хрюша".)))

19 March 2026, 03:42
avatar
dave
dave
0

Слепо, "мстить"(да и вообще, переходя "на личности")-вторично. И как "хозяин" поста, пруфы "умелой обмазки" в студию, иначе приходится лезть(рыться) в портфелио оппонента, а там,.. опять же,)) "начни с себя". Уважать нужно не только молчаливых читателей шапки поста, но и едких комментаторов. Дабы не устраивался срачъ из холивара).

19 March 2026, 04:36
avatar

Это ваша суперспособность и любовь лезть рыться в чужом портфолио, а я выразил лишь свое мнение. Вы каждый раз устраиваете срач и пытаетесь вывести на эмоции. Не смейте учить меня, научитесь сначала уважению. Я искренне не хочу рыться и обсуждать ваше портфолио.

19 March 2026, 11:45
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Перечитал топик, в поисках "не" уважения...

Благодарю от души за урок этикета ведения диалога. Впредь буду предельно осторожен, и менее внимателен к "чужим" портфелиям. И более строг к собственному.

И с большим желанием, прошу рассмотреть(разрыть), вас, и обсудить моё портфолио, уделить мгновение своего бесценное времени, и красноречия. Буду, вот прямо, очень признателен.

19 March 2026, 12:52
avatar

Хоть вы охрипните, хваля друг дружку, —

Всё ваша музыка плоха!..»

За что́ же, не боясь греха,

Кукушка хвалит Петуха?

За то, что хвалит он Кукушку

19 March 2026, 11:31
avatar
dave
Чеботарев Вадим
0

Чижа захлопнула злодейка-западня:

Бедняжка в ней и рвался, и метался,

А Голубь молодой над ним же издевался.

«Не стыдно ль», говорит: «средь бела дня

Попался!

Не провели бы так меня:

За это я ручаюсь смело».

Ан смотришь, тут же сам запутался в силок.

И дело!

Вперед чужой беде не смейся, Голубок.

19 March 2026, 13:08