Опыт с нейросеткой. Алиса в стране чудес

Main aliceinwonderland 3d 4 int

Последний опыт с нейросетями меня сильно впечатлил. Не нужно никаких танцев с бубном вокруг промта (ау нейрооператоры вы как там?). Значит теперь сетка просто еще один инструмент понятный и простой. И автоматически попадает в стек повседневных инструментов. Надеюсь, скоро станет еще проще и все вернется на круги своя, художники будут рисовать, а "умельцы нажимать кнопки" пойдут в другую нишу и перестанут называть себя художниками.
К делу. Есть у меня старый арт по Алисе в стране чудес (картинка 2).

Я, помнится, сильно заморочился и старался его покрасить в непривычной и неприятной для меня манере. Тогда я был весьма доволен результатом) Сейчас, конечно, кровь из глаз когда я на это смотрю. Потом я подумал, что результат плохой и решил его покрасить как я обычно рисую, но что-то шло туго, да и некогда, так он и валялся недоделанный. Показываю и тот другой вариант (картинка 3).
Прогнав свои арты через нейросетку, которая представляет их в виде фигурок, я подумал, что это отличная тема для подготовки болванок под рендер. И тут же конечно попробовал собрать полноценный арт из этого. Надо сказать результат впечатляет, не в плане как круто это получилось, а как круто это делалось. А общей сложности на арт ушел примерно один рабочий день. Понятное дело концепт был готов, но болванки нейросети пока что тоже не супер все-таки, плюс я не очень силен в технике коллажа, поэтому заморочился немного по их доработке.
Значит что было сделано.

  1. 1. Полностью мой концепт персонажей и объектов. Кроме фона, тут я слишком ленив. каждый объект и каждого персонажа я прогнал через сетку (LMarena), которая делает модельки даже с концепта в виде лайна, хотя если концепт уже с цветом и плоскими тенями результат лучше. Вывод - пайплайн концепт-сетка под болванку-рендер уже надо взять на вооружение. Я редко рисую в псевдо 3Д, но мало ли. Кстати кто в курсе? Может есть сетки которые плоские заливки делают по скетчам?
  2. 2. Далее готовые болванки нейросетки опять же инструментами ИИ, но уже в фотошоп, вырезаются (выделение объектов), дорисовываются (заливка с учетом содержимого), небо вырезается и меняется (инструмент выделить небо) и т.п. Тут конечно все мгновенно работает, прощай геморройное выделение пером и другие сложности, здравствуйте роботы)
  3. 3. Потом в нейросети же (я пользовался leonardo) генерируются всякие фоны на тему "викторианский сад" "кусты" и т.п. Тут я тоже никаких особых усилий не прилагал стандартный запрос "Сад в стиле Pixar", дал несколько нормальных вариантов, куски вырезаются и коллажируются.
  4. 3. После этого вырезанные объекты помещаются в сцену и на фон. Показываю как выглядели болванки до обработки (картинка 4). И идет работа по их вписыванию в фон и общие правки. Самая долгая часть, но думаю и ее скоро пофиксят) И будет все сразу красиво)
  5. 4. Далее идет постобработка идем в нейросети по редактированию фотографий и освещения и играемся там. Я правда понастраивал, но регаться не стал и арт мне выдали в сжатом качестве. Так что я постобработку все-таки сделал в фотошоп, тем более что там тоже теперь куча ИИ фильтров.
  6. Что в итоге. Концепт и идею пока нейросетке доверить нельзя. Качество тоже не на высоте, но уже хотя бы не ломает концепт, это важно. Такими темпами скоро рисовать ручками может и не придется, а как генератор идей нейросеть все равно полный ноль. Художники в топе, нейрооператоры не нужны, как извозчики по время автомобилей. Что и требовалось доказать. Мнения? Критика?)

 

 

Сomments16
avatar

Aliceinwonderland int
22 September 2025, 14:43
avatar

Gngrwrtsoihscoo3owne35ojluxgvzsui vipbhf svlczrdqdgt 2odqar9glhyl7mbpelxaofi2afty2zsppxu
22 September 2025, 14:43
avatar

R0lnuo7cvmjry25o2vgiqpax2gp8gn1kmnkiw vhnoeowffvjyo bn8ce6mlsubyil0islp d0dgb6brneh3u1qm
22 September 2025, 14:43
avatar

тут работать можно до бесконечности. Нейросети+ PS. Можно брать отдельную деталь с каждого персонажа, прописывать под неё промпты, использовать её в качестве референса, гонять через различные сети, потом выбирать понравившийся результат, и в PS вставлять его в сюжет, далее дорабатывать, пока не устроит окончательно. , и т.д. Это работа, в том числе и творческая, ничем не хуже и не проще, чем рисунок карандашом. Просто работа другими инструментами и другая специфика.

6 October 2025, 04:54
avatar
Anton (PontPilat) Alexandrovpro
Игорь Коморный
1

Ну не. Во-первых это конечно не рисование и это намного хуже и проще. Во-вторых честно говоря не особо понравилось это все. Удовольствия от такой работы нет. Тут хотя бы концепты я рисовал, а если просто гонять промты, то скучно это до зубовной дрожи.

6 October 2025, 17:56
avatar
Игорь Коморный
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

"реальность- ничто. Восприятие-всё."

7 October 2025, 08:32
avatar

смотря под каким "углом" смотреть )... Что есть, - "нескучное рисование" ? Стремление к результату, (образу), который уже выстроен в сознании творца? Многочасовая техническая "долбёжка", рутина на пути к окончательному результату, который в голове уже готов. Что означает, - "просто гонять промты" ? Желание получить ожидаемый результат? А когда результат намного превосходит ожидания и открывает совершенно новые возможности? Как это может быть скучным ) ... А вообще, речь просто о разных жанрах, даже не инструментах. Выбор инструментов зависит от того, какую творческую задачу, Вы себе ставите, только и всего. И чем больше инструментов, тем лучше. Широта выбора, плюс, а не минус. Разнообразие жанров, никак не мешает творчеству. Всего должно быть много. )

1758795669
7 October 2025, 08:41
avatar
Anton (PontPilat) Alexandrovpro
Игорь Коморный
0

Разница примерно такая же как в сексе). Можно достигать желаемого результата "гоняя" промты. А можно заниматься любовью)

7 October 2025, 08:45
avatar
Игорь Коморный
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

хоть как назовите. Приведённые Вами "метафоры", никак не коррелируют с тем, что, чтобы сделать иллюстрацию, которую я привёл в пример, Вам понадобится не просто оплачивать услуги модели, (если она не станет работать с Вами бесплатно, "по любви"), но и масса дорогостоящей фототехники, времени, ассистентов, и много ещё чего. И какой бы, Вы, любвеобильный профессионал небыли, далеко не факт, что на выходе, Вы предоставите иллюстрацию подобного качества и уровня. Но даже если вдруг, такое случится, стоимость будет недоступной, для абсолютного большинства заказчиков.

9 October 2025, 15:06
avatar
Anton (PontPilat) Alexandrovpro
Игорь Коморный
0

да никто не спорит, что сетка в какой-то там нише вполне себе дешевый и востребованный материал. А рисование то тут причем? Это не иллюстрация.

9 October 2025, 15:15
avatar
Игорь Коморный
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

c 3Ds Max, приходилось работать? Там тоже полно инструментов, которые относятся не к рисованию, а к моделированию, но готовая работа сделанная в программе, от этого не перестаёт быть иллюстрацией. А работа, - нейросеть + PS, по применению технических инструментов, при редактировании к традиционным методам рисования, ближе, чем моделирование в Max. Тут вообще нет предмета для спора. Вы в любом случае получаете иллюстрацию, и сделали её Вы. А какими инструментами, методами, программами, это вторично. Важно, какая задача была поставлена, и насколько устраивает вас, либо заказчика, результат. Остальное, - артхаус 🙂

17 October 2025, 04:49
avatar
Игорь Коморный
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

c 3Ds Max, приходилось работать? Там тоже полно инструментов, которые относятся не к рисованию, а к моделированию, но готовая работа сделанная в программе, от этого не перестаёт быть иллюстрацией. А работа, - нейросеть + PS, по применению технических инструментов, при редактировании к традиционным методам рисования, ближе, чем моделирование в Max. Тут вообще нет предмета для спора. Вы в любом случае получаете иллюстрацию, и сделали её Вы. А какими инструментами, методами, программами, это вторично. Важно, какая задача была поставлена, и насколько устраивает вас, либо заказчика, результат. Остальное, - артхаус 🙂

17 October 2025, 04:49
avatar
Anton (PontPilat) Alexandrovpro
Игорь Коморный
0

Я что то не пойму кому и что, а главное зачем, вы пытаетесь доказать? Вам неприятно осознавать что рисование у вас не вышло и теперь сверх задача убедить других что жматие на кнопку тоже рисование? Ну да, по факту выходит картинка. Но рисованием оно не становится от этого. Я же не против хотите - жмите. Есть люди потребляющие это, флаг им в руки. Мне такое не зашло. И что? Убей не пойму что вы мне хотите доказать. Генерация это не рисование, это факт. Можно называть творчеством. Творчеством что только не называют. Но не рисование. Мне нравится именно рисовать и мне абсолютно плевать что там и как быстрее шлепнуть картинку и какой спрос на эту ерунду нейроартовскую. Удовольствия такой процесс не приносит значит идёт мимо.

17 October 2025, 07:29
avatar
Anton (PontPilat) Alexandrovpro
Игорь Коморный
0

Ладно бы я там был ярый противник нейросетки). Нет же. Точно также я попробовал. Кое-где использую. Очень скучно с ней работать. Большинство вещей делать она не может, то что делает - все однобоко, все мгновенно выдает что нейросеть. Но главное нет никакого удовольствия от работы с сеткой. Ну что это нажал-нажал-нажал-подмазал. Ну давайте еще лампочки на конвейере вкручивать - примерно такой же процесс. Скучно. Да и результаты от нейросетки спорные.

17 October 2025, 08:12
avatar
Игорь Коморный
Anton (PontPilat) Alexandrov
0

c 3Ds Max, приходилось работать? Там тоже полно инструментов, которые относятся не к рисованию, а к моделированию, но готовая работа сделанная в программе, от этого не перестаёт быть иллюстрацией. А работа, - нейросеть + PS, по применению технических инструментов, при редактировании к традиционным методам рисования, ближе, чем моделирование в Max. Тут вообще нет предмета для спора. Вы в любом случае получаете иллюстрацию, и сделали её Вы. А какими инструментами, методами, программами, это вторично. Важно, какая задача была поставлена, и насколько устраивает вас, либо заказчика, результат. Остальное, - артхаус 🙂

17 October 2025, 04:49
avatar

c 3Ds Max, приходилось работать? Там тоже полно инструментов, которые относятся не к рисованию, а к моделированию, но готовая работа сделанная в программе, от этого не перестаёт быть иллюстрацией. А работа, - нейросеть + PS, по применению технических инструментов, при редактировании к традиционным методам рисования, ближе, чем моделирование в Max. Тут вообще нет предмета для спора. Вы в любом случае получаете иллюстрацию, и сделали её Вы. А какими инструментами, методами, программами, это вторично. Важно, какая задача была поставлена, и насколько устраивает вас, либо заказчика, результат. Остальное, - артхаус 🙂

17 October 2025, 04:49