Художник 2D (2D - Artist) в ZeptoLab
Бюджет by agreement
И снова расширяем команду художников и ищем таланты в московский офис на "Cut the Rope" и наши новые проекты.
Для:
- Создания графики и анимации для игр под мобильные (и не очень) платформы: преимущественно iPhone/iPad, Android
На входе обязательны:
- Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета;
- Умение работать в "казуальном" стиле;
- Умение создавать персонажей, фоны, элементы интерфейса;
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
- Владение английским языком (intermediate и выше);
- Любовь к играм, в т.ч. казуальным.
Также в скилл-сете рады будем увидеть:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Художественное образование;
- Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premiere).
Это все - в обмен на:
- Работу в перспективной и бурно развивающейся индустрии мобильных игр;
- Сплоченный коллектив увлеченных профессионалов - поэтому ваше мнение всегда будет услышано, и ваша роль на проектах будет весомой;
- Уютный и красивый офис, комфортное рабочее место;
- Полная занятость, гибкий график (начала рабочего дня);
- Привлекательный компенсационный пакет (от заработной платы до нематериальных элементов соц. пакета: ДМС, обучение, обеды, проездной, фитнес, оплата мобильного, оплата туристических поездок и много-много дополнительных услуг).
Вот тут про то, каково работать у нас: zeptoteam.ru
Вышесказанное - про тебя? Тогда двигаемся дальше:
Для понимания того, насколько будущие задачи будут по тебе - мы предлагаем тестовое задание, после выполнения которого мы с удовольствием обсудим детали на личной встрече - ибо по нашему опыту, иначе понять, насколько мы можем быть друг другу полезны практически невозможно :)
Задание:
Вот тут лежит заархивированый PSD файл: http://dl.dropbox.com/u/24515220/task.zip
Это графика из нашей игры Cut the Rope. Там в слоях лежат несколько примеров фонов из разных уровней. Кроме этого, есть слой с персонажем и слой с объектами.
Я хочу попросить вас набросать новый фон, любой тематики. При этом он должен попадать в существующий стиль, но по цвету и наполнению отличаться от уже существующих фонов. Важно, чтобы он не перебивал игровые объекты - для проверки этого в файле есть слой с набором объектов.Также нарисуйте, пожалуйста, нового персонажа, желательно женского пола. Ей не обязательно иметь такую же форму, как у старого персонажа - это может быть просто другой <вид> (но в том же стиле). Персонаж надо сделать максимально симпатичным )
По времени выполнения задания мы со своей стороны не ограничиваем, однако оперативность равна конкурентоспособности.
Есть желание попробовать свои силы?
Присылайте сразу с резюме и портфолио в одном письме на [email protected]
...презалейте..
мы долго советовались всем офисом, но к сожалению бла-бла-бла
Лекор - у них это задание висит с год на оф сайте
Картинки хочу посмотреть)))...
точку уберите :-)
Вот спасибо добрый человек )))
У кого-то на форуме такую зелёную лягушку видел,во всей красе...
Ну ребят это всё таки Zeptolab , понятно что уровень нужен очень хороший, так что не удивительно чта многим отказ дали, эх Москва Москва ты так близко и так далека)
Уже два года как им "человек нужен вчера" XD
Москва, златые купола, как ты далека и не надо мне туда...)
Москва, по ком звонят твои колокола?
Москва, почём твои златые купола?
To Sum Up
Точка убрана. Спасибо :)
Фраза про использование только ради того, чтобы не возникали иллюзии, что нам не хватает своей фантазией и мы пользуемся фантазией заинтересованных в работе у нас кандидатов. Большинство работ, которые к нам приходят, к сожалению, не пригодны даже к переработке. А хорошие тестовые их исполнители с удовольствием включают в свои портфолио на открытых ресурсах. И правильно делают. Какой уж тут плагиат. Поэтому здесь можете быть спокойны.
Насчет "кидалава ,щвырялава ,нефиганеплатилава" - скажу коротко: нет, сие это не означает.
Человек нужен вчера уже достаточно давно, за этот год, правда, наш штат художников вырос в 6 раз :) Но мы рады тем, кто этого хочет не меньше, чем хотели этого наши (уже наши) ребята и девушки.
Итого: кто не боится большой и страшной Москвы и может что-то стоящее показать в портфолио - шанс есть. Серьезно.
Всех благ!
...извините,но я уже пообещал.
Если штат художников вырос в 6 раз, значит, художников как минимум 6 или даже 12, ну не 18 же. Графика в играх Zeptolab довольно простая, в связи с чем не очень понятно чем эти художники занимаются на работе.
Я подозреваю, что они жрут новичков. О.О
не хочу наводить тень на плетень
но эти ребята аж с зимы не могут найти худа под свой проект.
Это очень странно.Такие крутые перци а жмутся на пару косарей
для тестового задания.Ну или хотя бы конкурс провели.
Странно это.